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楓花(ふうか)

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#VRC

ただ分かった事は、やはり通常の検索方法では引っかからないようなゲームワールドはまだ
数多に存在するという事だ。
そういうものはこのようなグループの開く
イベントでしか知る事ができない。
特にVazaRは新機軸のVRボドゲをオリジナルで開発し、独自でワールド生成している為、
引っかからない。遊べない。

VRCの世界は奥深い。
GRAVITY
GRAVITY4
楓花(ふうか)

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#VRC

VRボードゲーム部とVazaRというボドゲグループに参加してきた。

最初のが21時からのスタートだった。
ボードゲーム部なのになぜか氷鬼をする事になっていたが、非常に楽しいものだった。
子役でも鬼役でも勝つ事はできた。
順調に終わって、22時に終わった。

そこでVazaRのインスタンスが開かれていたので
参加してみた。
そこでは多くのボドゲが紹介され、
好きなものに参加できるようになっていた。
「くあっどらいぶ!」という協力型VRボドゲに
参加した。

それが運の尽きだった。
「所要時間45分と言ったな。あれは嘘だ」
と言わんばかりに時間がかかるかかる。
4人で協力して4人全員が200人のファン獲得を
目指すのだが、お互い相談し合いながらの
進行なので1ターンだけでも時間がかかりまくる
結局かかった時間は4時間超えだった。

ゲーム自体は楽しいのだが、所要時間が
かかりすぎる。
運営さんも「所要時間45分なんて嘘だよな。どんなに慣れてても3ターンで45分かかるわ」と言っていた。

まぁ楽しかったからよかったし、自分の体力も保ったから良かったものの、二人ほどもう限界に
差し迫っていて、ヤバかった。

面白いんだけどね…
次はそれは選ばないかな…
GRAVITY4
GRAVITY6
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