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まぉうLv1
神話創生RPG「アマデウス」(冒険企画局)
当時コンセプトに惚れて発売日に買った俺は
身内卓でも回すために
角川主催のテストプレイコンペに参加した
俺の性格上、既存の TRPGを自分で回すには
一度プレイしないとイメージがわかず、
するかしないかで進行ペースも格段に変わる
それに一度コンペには行ってみたさもあった
そしてこのコンペではアマデウスの
生みの親、河嶋陶一朗先生や
SW2.0の生みの親、北沢慶先生、
TRPGライター、中村やにお氏など
有名な著者が集結し各々のプレイしたり
GMしたりして参加していた…
俺は緊張してたのか話した記憶がない
アマデウスの他にSW2.0とか他のシステムの
テストプレイもできて色々盛り上がってた
(たしか新しいサプリメントの宣伝があった)
そしてそのあとは新作発表のパワポ宣伝
ウタカゼやダイスオブザデッドなどが公表された
公式コンペってこんな感じなんだなぁと
しみじみ思いながら帰路に着いたわけだが
そこから数年後
部屋の掃除からアマデウスを発掘して
思い出に耽りながら調べたら絶版してた
なんでも売り上げが良くなかったらしい
色々ショックが大きかったのを覚えてる
#TRPG


二番煎 ナメ造
進行ペースが遅すぎて不安😥
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