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いち

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フローの固まっていないものは、自動化できませんよ?
#酒カス
#社畜
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シバクル

シバクル

12月31日大晦日、おはようございます☀
写真は昨日の帝釈天鐘楼と境内、そして山本邸
昔は王貞治などが来て除夜の鐘を突いていたが、今は自動化、ちと寂しい😔
この境内も今夜からは大混雑

2024年も今日で終わり、穏やかに新年を迎えたい
今年を振り返れば、私的には母を亡くしたことが一番の出来事、産んで育ててくれた事にこの上なく感謝して見送った

皆様も良き年をお迎えください😊
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Takumi

Takumi

現在のチームメンバー、過去最高に仕事がしやすい。

理由は3つ:

1. とにかく前向き
• 誰かのせいにしない。
• ネガティブな言葉よりもポジティブな言葉が多い。
• ミスやイレギュラーにも笑顔で、楽しそうに対応している。

2. ギバー体質
• 次の人が困らないよう、ノウハウをしっかり残す。
• 忙しそうな人を見つけたら、自発的にタスクを引き受ける。
• 「助けられたから、次は助ける」が自然なサイクルとして機能している。

3. 改善し続ける姿勢
• 定常業務は効率化・自動化が前提。
• 新しいことにもリスクを恐れず、まずは挑戦してみる。

そんなわけで、忙しいけれど楽しくやっています!
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もずくメモリ

もずくメモリ

社内ツールとか作ってると思うけど、究極的には俺の仕事は無くなった方が良いんだよな……
全部自動化して人間は労働から開放されるべき
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ぷー

ぷー

あなたの24時間を教えて下さい。私の場合、仕事12時間。睡眠5〜8時間。自分の時間4〜7時間。仕事の時間を減らしたい。皆さんはどうですか?あなたの24時間を教えて下さい。私の場合、仕事12時間。睡眠5〜8時間。自分の時間4〜7時間。仕事の時間を減らしたい。皆さんはどうですか?

回答数 45>>

自分の場合は、仕事9時間(うち自分の研究🧪6時間)。睡眠は5〜8時間。残りの時間も自分の研究時間。

よく考えてみると、仕事の大半はルーティンワークというか、「毎日ほぼ同じ」なんですよね。その部分をツールを通じて自動化してみると、驚くほど時間が生み出せるんじゃないかと、こんな感想があります。
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めらぼしみーる

めらぼしみーる

ワイルズ起動してフリクエやろうとしたらクラッシュ連発して萎えかけたところ(PC版

Steamのモンハンワイルズ項目から、管理設定→ローカルファイルを開く

モンスターハンターワイルズのゲームアイコンアプリで右クリック

設定から互換性→管理者権限で開く+フルウインドウの自動化をしないにチェックを入れる

これでクラッシュが私は無くなりました
たぶん管理者権限が大きいのかな?原神とかでもランチャー起動時に管理者権限を要求してくるので
今はかなりバグも見られてますが修正も頑張っているらしいのでのんびり進めましょう

#ゲーム
#モンスターハンター
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祐天寺マン

祐天寺マン

家事で本当に避けれないプロセスって調理とゴミ捨て位じゃない?
あとは全部自動化出来るかと。
※アウトソース無しで考えると。
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マミ

マミ

日本全国を繋ぐ一般固定電話網で、交換手を介しない
TEL
完全自動化

が完了。
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なっちゃん

なっちゃん

【人間に備わる優れた能力】
一つの作業に慣れると、効率が良くなり始めた頃よりも、短時間で合理的に作業ができるようになります。車の運転を例に挙げると、教習所に通い始めの頃は、「キーを差し込み次に左足でクラッチを踏んでギアを入れて」と、一つ一つ確認しながら、車を発進させますが、運転に慣れてくると「車を発進させよう」と、考えるだけで、それぞれの手順を考えなくても、一連の動きができるようになります。そのくせ、「運転の手順を言ってみて」と言われると「キーが先だっけ?」と迷ったりします。
このように、最初はバラバラに考えながらやっていたことが、慣れてくると、一連の作業としてひとまとまりになって記憶されることを「チャンキング機能」と呼びます。
これは、まだ作業に慣れないうちは一つ一つの作業が、脳神経細胞(ニューロン)のネットワークとして活性化するための結びつきが弱く、意識的な努力が必要になります。しかし慣れてくるとネットワークの結びつきが強くなり、無意識のうちに自動化されるため、スムーズに操作できるようになるからです。
#心理学
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