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うたげ

うたげ

至福のひととき至福のひととき
#ゲーム
天穂のサクナヒメクリアしました。
故郷を離れ、旅や冒険をして成長するものは数々ありますが、不本意な場所に留まることになった主人公が稲作や仲間と向き合い成長し、いつしかその場所が帰るべき故郷になっていきます。
エンディングで流れる田植え唄に郷愁を誘われボロボロ泣いてしまいました。

「百姓仕事とは喜びに辿りつくまでが長く険しいもの。話し込むとついつい不平を口にし、気が滅入ってしまう。
そこで先人達は唄うことにしたのですな。
唄えば辛さも紛れる。」
登場人物のセリフですが心に残りました。
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ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ―(天穂のサクナヒメ主題歌)

Saya Asakura

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くりべ

くりべ

止まってたサクナヒメクリアするために農林水産省の稲作ガイドライン読み込もう
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GRAVITY4
ホイップ

ホイップ

reset with me 見てモチベが上がった昨日の私
サクナヒメクリアできた今日の私
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ヨヒ

ヨヒ

最近サクナヒメクリアしちゃって凄い寂しいので、おすすめのRPG教えてください!
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GRAVITY1
あるよ

あるよ

天穂のサクナヒメクリアした〜
よかった〜
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GRAVITY1
ナズナ

ナズナ

サクナヒメクリア!
めっちゃおもしろかった[大笑い]
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ゆっきー

ゆっきー

積みゲー消化のためにもまずはサクナヒメクリアしないと
その次はDUNE!
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tagサクナヒメ
宇海(うみ)
「サピエンス全史」はそれまでの人類学の成果を要約してくれて有史以来現代までの人類のクソ幻想を辛辣に覆してくれた点で良書なんやろと思う 汗水たらして朝から晩まで農作業をするようになった真の原因は、 米や麦を限られた土地でできるだけ多く収穫しようという「欲」に負けて定住し人手が増えると、食い扶持も当然増えるが土地は増えない ☞ よって同じ土地でもっと収量を増やさねばならない ☞ メンデルの法則でおなじみ、遺伝は大雑把に言えば♂♀2種類の性質しか受け継げない 収量と早生、収量と耐寒、収量ダブル、などを掛け合わせると、虫や病気に弱く雑草にすぐ負け肥料喰いの種へと進化&退化する ☞ 余計に手間をかけないと育たないひ弱な米や麦になるので人手がもっと必要になる ☞ 人手を増やすと収量をもっと増やさなならん ☞ でも土地は増えない ☞ なんなら年に二回とか二種類とか作って年中働くようになる ☞ いつのまにか役人や兵士の分まで作らされてる ☞ あーもー機械とか使ってできるだけ休んであなたたち〜 でしょうよ自然な反応は。 ☞ 汗水たらして朝から晩まで働くのを美化するのは農民をこき使うためのプロパガンダやろ ☞ サクナヒメ3話でやめた 私はローテク大好きなので、手作業で最低限の収穫を得ること自体はいろんな意味で価値ことだと思う でも汗はかかないに越したことはない 自然の中で生きたらわかる(登山でもいい)、汗かき過ぎは命取りなんよ? #サクナヒメ
あっちゃん
今日サクナヒメのアニメでずっと作ってた米が収穫できて、おかずも汁物もない米だけの晩御飯を美味しい美味しいって言って皆で食べてて、私は泣いた[泣き笑い] #サクナヒメ
むい
それより梅干しがなかなか作れない。梅も塩も大量に消費するのかな #サクナヒメ
むい
毎年稲穂がかわいい #サクナヒメ
プリン
エンディング〜🌾 米作り&横スクロールのバトルで、意外と戦闘もちゃんとやらないと負けるレベルで普通に面白かった このあとは米レベルのやりこみと装備作成だな #サクナヒメ
プリン
今日からこれ、始めます! 天穂のサクナヒメずっと気になってたけどこの前実況で見たら面白そうだったから買いました〜 #サクナヒメ
プリン
今日も米作りに精が出る🌾 #サクナヒメ
むい
アニメ稲作でもしっかり中干ししてたな。虫よけ祭り?見たいのはゲームでもあるのかな。合鴨はまだ手に入れてない。やっと犬2匹目てにいれた手に入れた #サクナヒメ
nagi
#ゲーム音楽 #サクナヒメ