個人的な感想になるが、ポケモン対戦においての構築の完成系でもあり、対戦の基礎を覚えられる構築こそ壁構築だと思ってる。 ステロを撒くべきか否か、壁を張った後どのタイミングでどう積むべきかを見極める必要があるため、相手を見ながら自分のやりたい事を通すという土台を学べるし、そこから応用も効くわけじゃん?ビギナークラスのプレイヤーでも扱える手軽さもある。もちろん練度も必要だし対戦数値こなしてパーティをチューンする必要もあるけど。 対戦でなかなか勝てないとか、スランプに陥ってる人がいたら原点に帰る、基礎を呼び戻すといった意味合いでも壁構築などのギミックパを触ってみるのもいいのではないでしょうか。と、ワシの独り言でした