一日目、あらすじとシナリオフレーム原案もらう、シナリオと特殊表たたき台作って提出→OK→二日目、シナリオの体裁整える、イベント用意提出→OK→三日目(今日)シナリオテキスト、部屋づくり終了、キャラクター駒の差分入れてもらう控えめに言って狂気的な日程でした。