訳あって今はもう絶版となった神話創生RPG「アマデウス」(冒険企画局)当時コンセプトに惚れて発売日に買った俺は身内卓でも回すために角川主催のテストプレイコンペに参加した俺の性格上、既存の TRPGを自分で回すには一度プレイしないとイメージがわかず、するかしないかで進行ペースも格段に変わるそれに一度コンペには行ってみたさもあったそしてこのコンペではアマデウスの生みの親、河嶋陶一朗先生やSW2.0の生みの親、北沢慶先生、TRPGライター、中村やにお氏など有名な著者が集結し各々のプレイしたりGMしたりして参加していた…俺は緊張してたのか話した記憶がないアマデウスの他にSW2.0とか他のシステムのテストプレイもできて色々盛り上がってた(たしか新しいサプリメントの宣伝があった)そしてそのあとは新作発表のパワポ宣伝ウタカゼやダイスオブザデッドなどが公表された公式コンペってこんな感じなんだなぁとしみじみ思いながら帰路に着いたわけだがそこから数年後部屋の掃除からアマデウスを発掘して思い出に耽りながら調べたら絶版してたなんでも売り上げが良くなかったらしい色々ショックが大きかったのを覚えてる#TRPG