モンハンの最初の1週間で荒稼ぎ技が開発され、それを使った人はエンドコンテンツがすぐに終了した一方で、技が封じられてからエンドコンテンツに到達した人は武器の劣等感をずっと背負いながらそいつらと一緒にやらないといけない辛さ