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サッカ

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ルーム徘徊よくしてます。一応小説家志望です。よろしくお願いします。創作論を語るのが趣味です。かなり人見知りなのでご了承ください。ちなみに小説は苦手でまったく読めないです。※執筆はスランプに陥ってます。
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ドラキル書くのむずいねん
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話が簡単な作品ほど、作家性が問われる。
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序盤が面白いかどうかって正直売上には関係ない。序盤の面白さはオマケ。中盤がメイン。
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ぶっちゃけ序盤から面白くなくても大丈夫。売れる作品は勝手に売れる。
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一応、今流行ってるいろんな人気作を見て創作の研究はしてます。
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グラビティからアニメ化ラノベ作家や漫画家が生まれるか見てみたい。
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俺がラノベ作家になって、ラノベ界とアニメ界を盛り上げてやるか。
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最近は持論を書くのにハマってる
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絵は技術を身につける必要があるけど、小説は文章だけだから、技術は関係なく書けるか書けないかが全て。とりあえず完成させるか。
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好きで書くって凄いよね。自分には真似できん。
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自分の作品の設定を語ればやる気が出たら良いなぁ
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自分も知らないうちに小説を書いているような人間になりたい。
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好きってだけで充分な才能だよ。
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創作をする際はポジティブな意見や感想以外はほぼ無視して大丈夫です。
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最強キャラほど能力やスタイルや武器はシンプルな方が、かっこいいし魅力的で映える。
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三度の飯より創作好きな人が羨ましい。絶対プロになれる。
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かっこいいキャラをサラッと簡単に作れる人は天才だと思う。
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バトル作品の創作論。最強キャラは早めに出すべき。
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楽しいと思える事がある時点で才能があるんだよ。
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主人公の設定が決まらないから苦しい
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読者が作者の気持ちなんかわかる筈ないでしょ_(:3 」∠)_
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スポーツ作品の構想してるけど、マジで主人公の性格や動機が難しい。
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こだわりは二の次。とにかく書き続けろ。
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やっぱり違う作品書いてるとまた違った感情になるから、なんか面白い。疲れるけど。
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やっぱり今の時代は1話から勝負よ。1話で見放されたら終わり。
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実は人間はみんな天才なのさ。足りないのは自信だけ。
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創作なんて結局自己満足だから、自分が面白いと思うならそれで良いんだよ。
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今の時代は暗い作品がウケやすい傾向があるので、狙うならダークや闇落ち作品だと思います。
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商業作品で大ヒットを狙うならいかに主人公を苦しめられるかが重要だと思ってます。
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個人的に主人公が苦しい思いをしていない作品は基本的に面白くないと感じてます。
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一応自分が商業向けに考えている作品。

ドラゴンとの戦いを描いた作品。
異世界バトルモノ。
王道サッカーモノ。
ガンアクションモノ。
ヒーローモノ。
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結局創作はやる気の問題よね。
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創作は好きな人だけができる事。金の為にできる事ではない。
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小説はとりあえず自分が面白いと思ったモノを書くしかない。

感性はいろいろな作品を見ていればある程度はついてくる。

評価は二の次。
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小説を書く事が好きな人は図工で粘土を使って作っている感覚なんだろうなぁ。って思ってます。
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こっちはいろいろなプロ編集さんやプロ作家さんの意見を参考にしてドラキルを書いとるんよ[目が回る]
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そもそも信頼できない人の意見を参考にするなんて無謀でしかない。無視無視。
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自分は自分の感性だけを信じて作品を描きます。
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自分の作品の評価は、良いか悪いかの2択しかない。普通という人がいない。
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とりあえず自分の作品に自信を持ちます。みなさまよろしくお願いします。
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もし自分がデビューしたらみんな本を買ってください。楽しませてあげます。
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小説は読む人が少ないから売れっ子になるのは大変だよ。
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自分の作品がなんでこんなに賛否両論になるのかわからない。

逆に言ったらこれで良いと感じてる。賛否両論になる作品の方が話題性として有利だから。
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自分の作品についていろいろ聞いてほしいって願いはあります。
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自分には作家の才能はありません。だから基本的にネガティヴな意見は嫌いです。優しい感想だけよろしくお願いします。
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悪い感想は嫉妬だと思う様にします
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自分の作品にダメ出しを受けて、ショックです。

普通に心が折れそうです。

なかなか慣れません。

というか良い感想をくださいって頼んだのに、なんで上から目線で悪い言い方をするんですか?嫉妬ですか?
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創作のモチベーションを維持するのに苦労しています
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創作では序盤にはキャラが少ない人数から始めます。

最初からキャラが多いと深掘りがしにくくなったり、見る側が複雑になってしまうからです。

感情移入の点からしても有利なのは少数です。
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創作において、1番大事な事はとにかく先を書き続けて完成させる事です。ぶっちゃけ人の意見はまったく参考になりません。
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