個人的なTRPGの考え方として、「GMとPLが協力して作品を完成させる」だと思っています。だからシナリオの雰囲気は尊重するけど、行動まで制限されるとPLのいる意味がなくなってしまうので、見せ場を創造する必要性を感じるわけですね。
TRPGは「世界観には同調するがレールには乗ってやらねぇ!」という心意気があるので、(さては一本道だな?)となれば大立ち回りを演じることになるのですが、それを認めてもらえるのはとてもありがたいなあと思います。
1920年代の英米の知識があった方がクラシッククトゥルフ神話TRPGをより楽しめるんだろうけど、自分のイメージはFF6から魔法を奪った世界観程度の低解像度なんだよなー。ガスライトを買って読むのが正解かー?
根拠なしの持論を根拠なしの他人の推論を論拠に補強するの脳内麻薬がヤバくてマジで気持ちよくなれる陰謀論者って多分こんな感じなんだろうなと実感してる一時の快楽は凄まじいけど心身には確実に悪影響を及ぼすので脳内麻薬は使用してはいけませんね