ワイルズの今回の主に回るであろう歴戦のアルシュベルトやゴア・マガラ昨日友人がざっくり体力調べてくれてとんでもない数字なことが発覚してました個体差が今作すごいかつちゃんと解析でてないからから一概に言えないらしいのだけど、とりあえず今作この2匹の危険度5はクリアできてる時点ですごいって思っていいと思いますあまりにも強いしとにかく大変で聞いた限り僕は大体公式が定める普通のプレイヤーのラインの3倍くらいは早くこの辺を回れてるから今作何も問題なくやれてると思うって言ってもらって、初めて人として扱って貰えててなんか感動しちゃった
ワイルズになって人と人がわいわいやってるの楽しそーってなるからほんとは人とやりたかったんだなーと昨日初めて友達がマルチやってくれて実感マルチは見るもの増えるから課題めちゃくちゃ多かったのと、後半主にゴアとアルシュ回ることになる中でゴア戦致命的に下手だから詰めるの急務になった
ワイルズの大剣選択肢が多いから装備は逆に迷いそうー今作はゆるゆる進めてましてHRは100も行ってないし珠もないから装備は全く作ってないけど目指す方向性に向いた装備はもう組んでおります今作弱点特効かなり弱くて、かなり強めの思想持って採用したいなって思います
メタな話だけど、ワイルズもう既に最強装備謳ってるの他のSNSで出始めててほんとにやめてあげてほしいって思っちゃうな元々だけど今作は顕著にそういうのないと思うって最上位の方からも結論が出てるし話聞いてて僕も正直余程でなければなんでも正解な気がしちゃう最上位の方が高校時代の同級生という恵まれた男のぼやきです😒
ワイルズの大剣もしかするとよっぽど詰めたことしない限りこれだけしてればいいかもって話になってきたかもということでデンプシーだけで僕は攻略できる理論で今ストーリー進めてますなんと死ぬ気で詰めない限り真溜め必要ないかもってくらいデンプシーの切り上げがとんでもなく強い
女の人からこれから逃げた方がいいか真剣に悩むレベルの出来事だった気がするある意味別にいいんだけど気を一番許せなくなる出来事ではあった別に僕が悪くないとは思ってないけど相手が100%悪くないは流石に難しい出来事で
色々助かるかもしれない方法は考えてもらったもののどれもこれもあんまり気が進まない方法しかさすがに出てこないな今更生きて欲しいって言われたりそんな人に限って否定してきたりされた後だと生きれたとしても選択しにくいものだ
苦手なりにこのゲームタイムアタック見て楽しむくらいには上達したものの一種この苦手ってトラウマになっちゃってるから人とモンハンの話する時普通に怖いのだけなんかな感僕ほんとに怖い目にあったから誰にもそんな思いさせたくないしすごい接する時気を付けたい
ワイルズのランスがどこで聞いても評判最悪だけど僕この調整の話ちょっとだけ裏の事情的なの聞いたことがあるからすごいなんとも言えない…因みに僕は聞いた時から誰が望むんだこの調整とは思ってました早い話が望んだ人はいたらしい
色々試したけどワイルズベータの時点では自分に向いてそうなのは双剣弓の二つで、割とどっちもちゃんとパワーは感じるから製品版が楽しみ双剣前評判よりは全然強くてなんなら武器ランクつけたら上から数えた方が早そうな感じしたなぁこの二つ新システムがほとんど無いのでこれらには触れていたい気持ちで大剣はむしろメインになってくるかも?
ワイルズの今のところ強そうな武器でいうとハンマー、太刀、弓、ガンランスに関しては結構強い感じしますヘヴィも聞いてる限り強いみたいこのうちガンランスが技術介入込み込みなのでかなり玄人向けに見えますね大剣が扱いやすく僕の中で印象いいですけどこの辺に勝てないっぽいのと、製品版で属性武器の味によっては今作の傷周りのシステムの都合上少し価値が落ちてしまいそうな感じ少し今作勝手が違ってぽっと始めた人が使いにくく実践値も下がりそうですね
双剣青鬼人化少しずつ発動慣れてきたーこれの瞬間は本当に強いのでなるべくいっぱいなりたいところ弓も楽しいです導き封印でやってますが局所では強いので封印は惜しい矢をつける一瞬ダメージが下がるので読みで付けるのが正解っぽい現状レダウ以外にそんな打たなそうではある
何回かワイルズの双剣試してて最初どうなんだろって思ったけど割と強い感じはするから製品版楽しみかも今までと比べると技の選択ちゃんと考えないといけないけど通した時の期待値が高い弱点集中最初弱いと思ってましたがなんなら強い気がするしアクションはいいのもらいましたね