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ちょっとキケンなアラド戦記♥MtG♥
コナン
登山

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マサクルほしい場面結構多いから軽いチューター3枚の採用になりそう

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3ボスはフレーム回避要求してくるクソだけど

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道中めっちゃかまってほしそうにしてるのガン無視して進んだら悔しがるし

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体力こそ低いものの無印終盤くらいの挙動の雑魚敵が1面から存在するからプレイ最序盤の功徳拾えなかった周なんかはかなり理不尽感がある

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カポエイラを意識してると思われる回転動作から繰り出される炎の技は格好よいぞ…

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重くて勝ち手段は外付けだとしんどいのかな

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リスト見てみたいが…

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アメコミ版はなんで変な色のブリーフ履くだけに飽き足らず同色のタンクトップとロングブーツ、グローブに三角帽でトータルコーディネートしちまったんですか

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タロットは初期に手に入るのが強いから新しいタロット集めない方が強いのもシステム的にどうなんって感じだし

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必要なパフューム買えるまでダンジョン回るなら無駄な作業増えるだけだし、なら使わんでええかになって半分不要なシステムになってた

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介入要素を減らされすぎて再現性を高めて何連クリア出来た、安定させられたみたいな遊び方が否定されてる感じがする
