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でもボスラッシュは賞品欲しさにやりたい…

やぴ

梨本
風邪ひいたら持病が全部出てきた!
ラスボスまえのボスラッシュみたいな感じ!
仕事続けられるか怖くて仕方がない!
生きづらい、生きがいがないとネガティブなスイッチ入りまくりです!
孤独死までずっとこんな感じか…と考えちゃう!
はあー…

うさぎのみみ

回答数 6484>>
オールでスマブラのボスラッシュを友達とやってたこと…
今思うとふつうわたしがさらいなタイプの
田舎ヤンキーみたいなこと少しだけしてた

そらお

リクリ
昔のRPGとかは隠しダンジョンや隠しマップが点在してて、こう、冒険してる感が強かった気がする。
十分にレベリングしたのにフィールドmobすら圧倒できない緊張感あるエリア。一度クリアした場所にある特殊なギミックを解いた先に開く扉。
謎の集落痕。超古代の遺跡。天空の島。異空間エリア。深海遺跡。とかとか。
エンドコンテンツは結局、階層型のボスラッシュとかになるんだろうけど、そう言うんじゃなくて、そのエリアごとにストーリーがあって、それを解き明かし、切り開くワクワクが欲しい。
やたらめったら難しくするとかでもなくて、コツコツと探索できる冒険がしたいんだよなぁ。
オープンワールドで、無茶な探索して強い敵に出会ってボロカスに負けるのとかも面白いのよ。レベリングして倒してやる!とか、低レベルでもテクニックでぶっ倒す!とかさ。
最近のゲームはフィールド広いのに一本道で碌に隠し要素もないし、優しい行き先案内や情報がありすぎて冒険じゃないんだよなぁ。
お?もしかして隠し要素見つけちゃった?いったろ!みたいな展開がいいのよね。
あー、面白いゲームがしたい。

こんぶ
#ポケモンユナイト

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観葉植物食べたい

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せなかねこ

出会い厨絶殺⚔仮面㌠
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せなかねこ
ちょうど背中にねこが乗っている時にインしたのでせなかねこです
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出会い厨絶殺⚔仮面㌠
飯テロとコピペAAを投げつける元ツイ廃ふぁぼ魔おじさん
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そらお
主成分がガンプラで出来てる男
※会話中たまにめっちゃバカになる時があるのでご注意ください※
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リクリ
趣味は"考えること"や"詩を書くこと"、"ハンドメイド品集め"、"ランプ集め"。あと、"考えることが好きな人"が好きです。ちなみに投稿の殆どがひとりごとだと思います。フォロー、解除、ミュート、ブロック ご自由対応ください。
\コンニチワ/
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観葉植物食べたい
心無い通報によって名前を剥奪された一般人だよ
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