私が1日にすることには、ゲームのようにコスト(体力・知力のスタミナ)が割り振られている。総コストを10とすると…ストレスゲージ:溜まるとコスト総量が下がるぞ!ひらめきゲージ:溜まると色々できるぞ!文化レベル:目指せ文化人!筋力レベル:お願いマッスル。ダイエットに重要!研究レシピ:世界中のレシピを集め、目指せ家庭料理の真髄!知見ノート:様々な知見を書きためたノート。ジャンルは俳句短歌や哲学、芸術、政治、歴史、サブカルなど色々あるぞ。料理:コスト3 時間を2時間消費。成功するとコスト回復し、確率で研究レシピが増える。ひらめきゲージが溜まると新レシピ開発ができるぞ。俳句短歌:コスト2ひらめきゲージが上がると自動的に行動。文化レベルが上がる。ストレスゲージが下がる。ジム:コスト4コストを大幅消費。筋力レベルが上がる。目指せダイエット。ストレスゲージが下がる。勉強:コスト3時間を3時間消費。知識レベルが上がる。国家試験合格を目指そう。ストレスゲージが微増。ウォーキング:コスト3時間を2時間、体力を消費。ストレスゲージが下がる。ひらめきゲージが上がることも⁉︎読書:コスト2体力を回復。ストレスゲージが下がり、ひらめきゲージが溜まる。思考:コスト3ひらめきゲージが上がることもある。何かひらめくことも!確率でストレスゲージ増加。SNS:コスト3割と無駄な時間。確率でひらめきゲージが微増、確率でストレスゲージが激増。神社参拝:コスト2月に一度可能。コスト全快、ストレスゲージ激減、ひらめきゲージ激増。確率で奇跡が⁉︎ 旅行:コスト10たまに可能。ストレスゲージ以外の全ゲージ激増。しかし旅行中は読書と神社以外の行動不可。知見ノートが更新される。