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みのる
その中で好きだったシステムが
・ダブルクロス(侵食率が上がらなすぎて、戦闘で死にかけたな!!!PCは出来る女できたのによぉ!)
・デッドラインヒーローズ(やっぱ、ヒーローは死にかけてからが本番。正義と悪について…仲間とレスバしていました)
・アリアンロッド2G(GMが鬼畜ダンジョンを作りだしたお陰で、…手に汗を握らせて貰いました。あと格好つけたあとにダイスを振ってはいけない)
・サタスペ(オオサカの街をドンパチ出来て楽しかった~。ジャリ銭を編み出して、武器調達ばかりしていた思い出ががががっ)
・ウタカゼ(歌へ一点重視したせいで、戦闘しか役立たないPC爆誕。でも優しい世界なので、無茶苦茶好きでした)
・ステラナイツ(…エモいのが好きな為のTRPG。あれこそ演技型スタイルの究極なシステム。無茶苦茶泣いた記憶があります)
・ネクロニカ(知っている人は分かる。サイケデリックはロマン。…ほぼ姫プレイになりましたが楽しく遊びました。)
この辺りは本当に好きでして…はぁぁぁっ。また、いつか遊びたい~~。あとソードワールドもしたいいいいっ。初代でも、2.0でも2.5でも構わないので、いつか、PLを集めて、キャンペーンで遊びたいんですよね。
と、ここまで考えて…好きなCOCシナリオとシステムを見比べて気付きました。
私、エモシ…大好きなのですが…王道ヒーローのガチガチ戦闘がPCとして回っているのが一番好きだということに。
これ…共感したら握手を交わしたいのですが…
どん底や絶対ピンチから、熱い会話を交わして這い上がる展開……泣きませんか!?
数多の苦難と犠牲やらを乗り越えた先に、自分自身を突き通して世界を救おうという流れが殴られるのだと思います。
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